Wyobraź sobie, że wprowadzasz do swojego zespołu lub klasy nową, ekscytującą metodę nauki lub pracy, która zmienia wszystko. Widok uśmiechniętych twarzy, zaangażowanie w zadania, rywalizacja i współpraca w jednym – to wszystko obiecuje gamifikacja. Jednak po kilku tygodniach zauważasz, że efekty są odwrotne: uczestnicy nie są już tak zaangażowani, system punktów nie motywuje, a cała zabawa zamienia się w zwykłą nudną rutynę. Co poszło nie tak? Czego unikać, by wdrożenie gamifikacji naprawdę przyniosło oczekiwane rezultaty?
czytaj więcej »