Ebook: Po co bibliotece gamifikacja – jak grywalizacja zwiększa zaangażowanie czytelników

Gamifikacja zwiększa zaangażowanie czytelników. Sprawia, że korzystaniem z biblioteki staje się atrakcyjniejsze i motywuje do częstszych wizyt. Poprzez wyzwania, nagrody i elementy rywalizacji można zachęcić do czytania, rozwijać nawyki czytelnicze oraz uczyć poprzez zabawę. Grywalizacja sprzyja integracji społecznej, angażuje różne grupy wiekowe i może pomóc w promocji biblioteki jako miejsca nowoczesnego i przyjaznego dla użytkowników. Wyrusz razem ze swoimi czytelnikami w ciekawą i nowoczesną podróż.

Jeśli jesteś subskrybentem publikacji Nowoczesna biblioteka
zaloguj się

Adres e-mail lub login:

Hasło:

Nie pamiętam hasła

Zapomniałeś hasła ?

kliknij tutaj

Zostań subskrybentem publikacji Nowoczesna biblioteka

ZOBACZ OFERTĘ